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第二卷 活下去 第三十九章 血之狂暴! (4 / 5)
不过真说起来,这比起早上那会儿都要算好的了.......才出木叶的那个时候,君破手上的血肉都只用“喷”来形容,经过一整天的风驰电掣还能恢复到这种程度,君破已经称得上变态了......
五种基础属性查克拉融合......这种疯狂的举动,也亏的君破想得出来还做得出来......事实上虽然君破通过血之狂暴沟通天地能够做到某种程度上的产生并控制高等级查克拉,但要知道,他之前从来没有试过!更不用说一上来就去融合五种查克拉!这就像是从来没见过汽车的人突然制造了架F1还跑破了世界纪录一样荒谬而可笑,但偏偏君破就去做了,还诡异的做到了。
不得不说,由君破强悍意识衍生出的近乎因果层面的“直觉”能力实在太强大了......当然,这强大得打个折扣......除了君破能控制的程度外,这玩意儿纯粹就是天马行空忽高忽低完全没半点轨迹可循的......就像这次,君破脑海里飞转动的是如何在不伤及无辜的情况下脱困,这直觉就忽然指引着君破瞬间半开血之狂暴使出一记五属性融合的“忍术”,甚至里面都强行融入了一丝还未完全掌握的虚无之力!这才达到了瞬间秒杀一位准影级,两个精英上忍,以及一系列的上忍和精英中忍却丝毫不干扰到环境的地步......但君破半开血之狂暴并使出这招的右手却几乎废掉,可怜君破找不到办法只能顺着直觉先自残再杀敌了......血狂之名,确实并非空穴来风啊......
瞥了眼在血气滋润下渐渐恢复的右手,君破暗叹了口气,血之狂暴......虽然很久前就没有了那种“游戏技能”的刻意力量,但自己摸索出来的使用方式大多在外在形象上和游戏中有些相似,自己也习惯性地按着那种方式命名,这算是巧合还是心中隐藏的留恋?
但既然有某种奇妙的联系,君破当然就不反感从游戏属性中寻找一些可能的灵感。像是怒气爆还勉强说得上是莫名其妙的游戏技能牵连领悟,但“血之狂暴”就纯粹是君破自己一点一点在强大直觉下还几次险死还生才摸索出的可怕力量。
hp持续减少,全身笼罩在血雾中,各种属性上升,技能冷却时间减少,杀死流血的敌人可以吸取恢复hp,莫名其妙摸出来狂砍的第二把血刀......
这些都是从记忆中提取出来的游戏版血之狂暴的信息,也许其他人对这些虚拟的信息看都不看在眼里,但君破却非常重视,并一点一点的尝试并分析......既然穿越这种事情都生了,这世界还有什么是不可能的?
巨大的付出得到了应有的收获————血之狂暴的真人版本被君破探索了出来!而这两个版本间,也惊人的相似!
周身血雾环绕————血气打破无形的屏障,沟通天地在君破身体内外形成一个玄奥的循环不断地流动,君破可以动用血气与天地未知力量半融合出的无限能量。
hp持续减少————狂暴的血气粒子穿梭间几乎无视了身体结构,对身体造成全方位的持续性伤害,但君破可以预见到,身体完全与血气融合的那一天......
属性上升和技能冷却减少————和天地半融合的状态使君破各种能力得到了恐怖的提升,单就血气的性质而言君破实实在在是飞跃了数个级别。
杀死流血敌人吸取hp————事实上只要进入血之狂暴状态君破都可以吸取同化周围一切可用的能量用于自身,不过比起血气的伤害和其中浪费的心神精力实在有点得不偿失,至于吸取精华生命力那就是小儿科了。
至于所谓第二把刀......
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