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3、缉凶 (3 / 5)
怪物的要害果然和人类类似。被我仅仅一拳就打爆了那颗帅气的头颅之后,在女伴的尖叫声中,男青年的尸体紫血狂喷,随即化为一只有普通人两倍高的怪物,覆盖着不少甲质尖刺的身体和锋利如刀的爪子,证明它绝非善类,而明明已经失去脑袋居然还能抽搐着要爬起来的身体,则表明它具有惊人的生命力。
虽然顺利地消灭了这只怪物,但我却现了一件让人担心的事情——刚才它曾经熟练地用英语和那个已经被吓昏的女人交谈,而且彼此看起来很熟悉。
这种怪物,能够很好地伪装成*人类?!
扔下能够驱逐普通人的符咒,出信号弹。我捡起怪物的一截毛,打开手表的表壳,把它放了进去。
灵界侦探的专用道具“妖气计”可以根据毛寻找目标,我所使用的改进型,更是能够把灵波类似的生物都标出来,所以只要干掉一个,别的就都无处可逃。
看着手表上指向郊外的那个箭头,我总算松了口气。
不管什么样的敌人,早点打完回家睡觉才是正理!
妖气计吸收了不少灵力,然后射出一束七彩光芒,在空中形成一个附带比例尺和方向的地图。地图和汽车上用的gps卫星定位系统很类似,只是在地图的基础上还标明了我面对的方向、附近的灵力个体、目标的方向和距离。对照一下地图,我很快就确定了剩余怪物们的方位——除去被我干掉的这只,剩下的还有四只,三只灵力较弱的分布在城市中,可能和这只一样变化成*人类的模样;最后一只却躲在远离城市的郊区,看地图是一座已经荒废的造船厂附近。
ok,开工!
——————
妖气计标注的“灵力强弱”其实是以使用者的灵力为基准来计算的,比如说刚才被我先后干掉的四只变成*人形的怪物灵力都在1o左右,也就是说它们的灵力只相当于我的一成,而躲在前面那个山洞里面的家伙灵力则有22,差不多是我的五分之一了。
百分之十和百分之二十,说起来似乎只是一倍的差距,但是在实战中,一倍的灵力差距,战斗力一般就会相差接近十倍。换句话说,那种低级怪物,一千个一起上也打不赢我;可如果是前面那种的话,最多百来个,我就得考虑是不是要战略撤退。
其实也没啥,毕竟只是一个罢了。
几分钟后,我一手提着被扭断四肢的怪物,一手拿出手机,开始拍摄这个山洞里面墙壁和地面上的怪异图案。
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