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第64章 昆虫!物种竞争中的最强手! (2 / 4)
超强的繁殖能力带来了爆炸性的适应能力。
世代短、繁殖量巨大,基因突变迭代速度快,环境剧变下种群可以快速筛选出包括但不限于抗药、耐极端温度等抗性,能寄生各种生态位。
同时昆虫的身体结构也相当的完美,比如蜻蜓,它的飞行能力堪称生物奇迹,四片翅膀独立驱动,可以悬停、倒飞、急转、瞬时加速,空战性能被称为空中之王也不为过。
曾经的昆虫是地球之王,直到脊椎动物的出现。
很多人都认为昆虫被淘汰,不得不缩小尺寸是因为氧浓度下降,实际上那是很小的一部分,真正的原因是脊椎动物登场了。
与脊椎动物相比,昆虫的神经系统传导速度实在太慢了,慢了几十倍。
在同等体型下,哪怕昆虫有着更坚硬的外骨骼,更强大的身体性能,也会因为脊椎动物更快的闪躲、反应、预判而被全面碾压。
猫的反应速度是人的七倍,而人的反应速度是同体型昆虫的几十倍。
所以昆虫选择了小型化。
但小型化不意味着昆虫就不行了,超强的繁衍能力让昆虫在物种竞争中拥有保三争二的能力。
即便是现代的人类,也很难彻底地灭绝一类昆虫。
真要说物种战争中的轮椅,应该就是昆虫,而完美协调选择的马蜂还是其中的顶级肉食者。
肉食性的特性让它们的物种逻辑中存在攻击其他的动物的选择,而且昆虫的智力非常低,几乎只有本能反射,对于玩家简单的命令不会有一点犹豫。
当然,更没有怕死这种情况,再加上繁衍能力带来的庞大数量和调快的物种繁殖速度,在食物充足的情况下原始马蜂有无限兵力,可以死磕任何一个玩家物种。
第64章昆虫!物种竞争中的最强手!
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