第30章 就叫英雄联盟! (2 / 6) 首页

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第30章 就叫英雄联盟! (2 / 6)
        刀塔为什么难出圈,新游戏要在哪些地方做减法,操作习惯怎么从硬核玩家向普通玩家倾斜。

        这些问题他想了很久,但从来没有人愿意给他机会去实现。

        企鹅收购刀塔之后,所有关于刀塔2的设计方向都是朝着更复杂、更竞技、更硬核去的。

        “我觉得目前这个框架大的方向是对的。”

        冰蛙推了推眼镜,手指在触控板上划了几下。

        “但还有一些细节我想再确认一下。”

        “刀塔最劝退新玩家的几个点,第一个是反补,第二个是死亡掉钱,第三个是装备合成太复杂,第四个是英雄操作上限太高新手根本玩不明白。”

        “你之前跟我说的是,这四个点在新游戏里全部要改掉,对吧?”

        秦墨坐在他对面,手里拿着一支笔,面前摊着一份手写的设计提纲。

        “反补直接删掉,不用讨论。”

        “死亡掉钱也删。”

        “装备合成呢?”

        “做成推荐出装。玩家打开商店,系统会自动推荐当前局势下最优的几件装备,新手可以一键购买,不需要记合成公式。”

        冰蛙在文档上敲了几行字,抬起头。

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