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第五章 来一把斧头 (5 / 6)
【嗬嗬:想象一下,这是一副什么样的盛景啊】
她的定价是粗制石斧五十物资,石斧八十物资。
当前市场的默认规则是一物资等于一木头,两物资等于一麻绳或铁钉。
一颗中等的树能掉落十单位左右木头。
破妄没改价格,工具台制作比她想象的要复杂些。
既需要手工制作还需要精神力附加,成功的少,失败的多。
比如篝火,如果她按照上面的做,需要将木头用斧头劈成几条,摆成圆锥造型,铺上干草,用燧石打出火星。
全程在工具台的指引下用轻微的精神覆盖,这样做好的篝火不会轻易的散架,和合成的一样。
远远没有直接合成方便。
但也是有好处的,直接合成是系统抽取精力,而这个是被指引着自己控制精力附加。
这是一种很神奇的体验,她能很明显感知到自己的精力变‘细致’了。
而斧头作为工具明显比篝火更加复杂,当做好斧头后。
需要对斧头挥动,敲击,不断矫正到最合适的地方。
如果很差,那将收获一个:
【糟糕的斧头:这是谁做的?这把斧头很难用,在收获新斧头后它一定会被第一时间丢弃!】
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