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第101章 硬核技术流:卡牌工程的开端 (2 / 4)
“再设一个独立的储存端,市面常见的扩容储存类白卡便可胜任,所有输入信息皆归档于此。这叫‘硬盘’……嗯,形象。”
“随后,还需一个‘显示中转端’,负责衔接显示端与储存端,将储存的内容按我们的意愿呈现在屏幕上……嗯,这部件,唤作‘显卡’倒是贴切。”
陆离自顾自地点头,浑然没有发现旁边白桃的嘴角已经开始抽搐——这都是些什么怪名字?
“最棘手的当属运算端。要将整套卡牌系统串联如一,必须有一个能统筹调度所有模块的核心运算端。这端口,恐怕得仰仗深厚的天衍数学功底方能成型。我管这个叫‘处理器’,或者干脆点,‘卡芯’。”
“最后,一切皆可汇入输出端。届时输出的将不止是建筑,更可能是万千物象。比如,直接输出一顿热气腾腾的灵米饭,也不是不可能。”陆离开了个玩笑,试图缓解严肃的气氛。
旋即,陆离一气呵成,将构思尽数倾泻于纸上。
搁笔之时,他长舒一口气,甩了甩发酸的手腕。
纸上线路交错、组件林立,看似杂乱,陆离却十分满意。
他甚至还鬼使神差地在角落画了个小小的“IntelInside”标——虽然没人看得懂,但他自己看着觉得亲切。
这构思,实则是他照搬前世电脑的架构而来。
他并非硬件发烧友,对许多原理仅是一知半解,能叫出称呼已是极限。
好在,此界制卡之术与前世电子工程毫无瓜葛,他和师傅如果要将其变为现实,注定要从头摸索。
第101章硬核技术流:卡牌工程的开端
他心里默默补充了一句:希望这“卡牌计算机”别一开机就蓝屏。
听完这番解说,季贤与白桃都露出了惊容之色。
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