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第211章 营地规则 (3 / 4)
“谁知道那两个玩家做了什么,犯了什么事?这才开服多长时间呢?说出来让我们规避一下呀。”
“看名字和那个不雅举动,应该也能猜出来吧?肯定是想对女性NPC图谋不轨,然后被抓了个现行。”
“还好还好,有这两个兄弟帮我顶雷了,要不是他们,我也要去坐牢。”
“不是,这批破游戏这么严格,你们还玩得下去?”
“不玩能怎么办?你能找到其他真实度和这个别无二致的游戏吗?更不要说这游戏还有思维加速技术,能让你多活一倍的寿命!”
公告让玩家们讨论得很热烈,有相当多的玩家其实在表达不满,可是没办法,谁让这个游戏的技术独步天下呢?
不玩也得捏着鼻子玩,并且明眼人都能看到,以这个游戏现在的表现力,以及那个多活一倍生命的思维加速技术,绝对可以给现实生活带来很多变化和机会,甚至围绕其发展出一个庞大的产业。
在这种情况下,放弃游戏无疑就等于放弃了一半的人生。
不过也不是没有玩家对此表示赞同。
“官方做得漂亮,这样才能长久,不能让那些乌烟瘴气的人,扰坏了氛围。”
“我要去给游戏官方点赞。”
但这个人刚说完,就有玩家从论坛上回来了。
“好坑啊!在别的新手村里,虽说也会被NPC讨厌,但可不会像这样直接关押一个小时啊!难道每个村落的情况都不一样?”
一瞬间,玩家们惊讶的不行,有些明白这个游戏为什么被称为真实度接近100%了,因为完全不能用同一种经验去看待每一个地方。
也才明白过来,内测玩家一旦没有出现在他们上次内测的地点,估计所能拥有的经验,能发挥的作用也会相当有限。
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