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第62章 攀登的野心 (3 / 4)
“不过,因为咱们国内的服务器底层架构和网络环境比较复杂,加上需要做大量的汉化本土化工作,还要包括原画美术风格的亚洲区修正,他们那边预估想要在国内正式上架公测,大概还要至少两年。”
“拳头那边的两位创始人邀请咱们,十月份美服公测的时候,希望母公司能派人去洛杉矶观摩成品,给点指导意见。”
两年?
李锋在心里默算了一下,这和前世的历史轨迹完全吻合。
“不用急,这玩意儿现在就是个连轮廓都没削平的毛坯房,数值和英雄平衡肯定是一塌糊涂。”
“十月份你带几个核心策划飞一趟洛杉矶,去视察一下就行了。让他们在那边使劲折腾,把BUg和平衡性打磨圆润了,再端上国内!”
“明白!好饭不怕晚!”老陈笑着点头。
汇报完大头,老陈又把话题转回了国内的页游项目上。
“李总,咱们放在皓锋微博上的《胡莱三国》网页版,最近的数据简直涨疯了!很多平时不玩游戏的用户,为了在微博上争个面子,每天都在定闹钟上线收菜造兵!”
老陈的话,倒是启发了李锋。
“老陈,既然《胡莱三国》的底层社交互动跑得这么好,那就把这套逻辑单独抽离出来!”
“去,立刻在研发部给我单开一个全新的保密大部门!抽调最顶尖的主程和数值策划!”
老陈愣了一下:“李总,又要开新项目?咱们现在的线已经铺得很满了啊。”
“这次的不一样,这是个需要长期深耕的长线任务!”
李锋拿起马克笔,在白板上重重地写下了四个大字——【率土之滨】!
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