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第2章 大脑过载,干拉致胜 (3 / 8)
地图炙热沙城,DUSt2,用清朝老兵听得懂的话讲,就是沙漠灰的前身,一个无比经典的地图,非常考验玩家的枪法。
“打A吧。”苏沐染观察了一下站位,发现队伍基本都在靠A点的方向,打B点有点远了,但应该能够抢下A大。
她一开口,原本默认死亡的哑巴队友直接上演医学奇迹,亲切的回复道:“好好好,冲!”
听到热情的回应,苏沐染这才反应过来,自己现在已经变成妹妹了。
一行五人奔向A大通道的同时,苏沐染也是有些庆幸没有被队友骂臭夹子和变声器,不过她也不后悔开口。
这个游戏想要赢,沟通与指挥是很关键的因素,队伍需要主心骨与引导。
“彭彭彭彭!”独属于恐怖分子,也就是匪的格洛克手枪在出门的一刻开始猛地爆发。
“乒!乒!乒!”
然而,A大探出身来的三个反恐精英枪法更强,独属于警的USP消音手枪几乎与匪同时开火,他们的运气显然更好,随着三声爆头脆响,连续秒掉三个刚欲出门的匪。
鲜血染红墙壁,局势直转而下,匪方士气大跌,作为最后一个身位,跟在末尾的苏沐染也是无力回天,挣扎了一下就直接输掉了第一回合。
输掉第一回合,不仅仅意味着士气跌落,也代表第二回合希望渺茫,甚至已经输了。
之所以这样说,主要是因为这游戏的经济管理非常重要。
所谓经济管理,可以理解为控制花销,攒钱,也就是尽量攒下购买武器与防弹衣的钱,这一点是非常重要的。
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