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第120章 碰撞体积 (3 / 7)
佐仓绫刚刚开口,声音还没完全发出,身体深处的肌肉记忆已经先一步接管了控制权。
【微重力·减重模式】,启动!
“砰——!”
高密度的魔力弹丸轰击在地面上,碎石飞溅。狂暴的反作用力顺着枪身传来。
在减重30%的状态下,佐仓绫的双脚瞬间离地,整个人以极快的速度向后方倒飞出去。
这本该是一次极其完美的战术位移。
但韩秋雪忽略了一件事。
在单机动作游戏里,队友NPC有建模,但通常是没有“友军碰撞体积”的,玩家可以随意穿模,甚至和队友重叠。
但这里是真实的物理世界。
佐仓绫向后倒飞的轨迹,与月城司一击得手后向后滑步撤退的路线,在半空中发生了精准到毫秒的重叠。
“砰!”
一声沉闷的碰撞声。两人在半空中结结实实地撞在了一起。
如果是在正常状态下,这只是一次普通的撞击。但此刻的佐仓绫处于【减重模式】,质量极低。
在物理学的动量守恒下,质量较轻的佐仓绫直接被月城司后撤的动能撞得失去了平衡。她在半空中狼狈地翻滚了半圈,重重地摔在地上,原本准备衔接的【加重·后坐刺】被强行打断。
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