第87章 韩秋雪的计算 (4 / 6) 首页

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第87章 韩秋雪的计算 (4 / 6)
        锁定目标。

        启动【微重力】(减重模式)。按下重击蓄力键,展开【安息日】锁链。

        旋转加速(圈数:2.5圈。耗时:约2.1秒)。

        释放锁链,棺材顺势飞出。

        延迟0.08秒。

        切换【微重力】(加重模式)。

        命中。

        韩秋雪看着屏幕上的“延迟0.08秒”。

        游戏以60帧运行,一帧的时间约是0.016秒。

        0.08秒,意味着他只有5帧的输入窗口。

        在棺材脱手飞出、即将砸中怪物脸颊的那5帧画面里,他必须极其精准地按下切换键。早一帧,动能衰减;晚一帧,判定失效。

        这不仅需要对空间距离的绝对把控,更需要肌肉记忆的绝对精准。

        张浩然看着屏幕上的操作序列,倒吸了一口凉气。

        “5帧的容错率?你当这是在打格斗游戏的极限目押?你要读博啊?”

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