第100章 【国王游戏】战争开始 (4 / 5) 首页

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第100章 【国王游戏】战争开始 (4 / 5)
        【4.杀死别国棋子得分为士兵2、战马5、战车8、主教8、王后10、国王10】

        【5.战争时间会随机在岛屿刷新‘未知资源’,其中会给予遭遇棋子各种挑战,可能需要战斗,也可能是策论,难度系数为绿色、黄色、红色】

        【6.绿色资源+5分,黄色资源+10分,红色资源+30分,夺得资源不仅会加分,其中还会出现能使用的特殊道具】

        【7.各国主教具备预知的能力有限,他们只能预知资源出现地点、别国派遣哪一枚棋子,别国棋子的具体位置(国王除外),资源内会出现什么危机,预知结果会在本国进行全员通告】

        【8.棋子初始位置并不固定,开局后由国王安排在领土范围内,切记这点很重要,直接关系到国王的生死】

        【9.休战期间,战马的斩首剑、所有身份的移动能力仅可生效一次,战车的精神增强效果会被移除】

        【10.国王若死亡,立刻出场结算排名,战争期间不可越子而行,以及其他基础规则相信不用再过多赘述】

        【11.国与国之间的表率与谈判,只有国王同意才能判定通过】

        【12.若对国王的统率感到不满,可发起‘革命’,前提是你能得到全员的诚心认可,此后国王会更换至登基者的原身份】

        【13.若对国王的统率感到不满,可发起‘政变’,这一行为需要至少三人赞同,且三人身份互不相同,此举需要正面杀死国王,之后进入一日的‘动荡时间’,期间在战时无法调遣任何棋子,全员身份由新国王重新安排】

        【14.游戏结束时至少需要一百积分,如果低于一百分,无论排名论第四名处置】

        李华盘坐在石床,仔细翻阅着每一条规则。

        “杀死国王也才10分,红色资源却有30分,而这是一场排名战,看来重点是那些资源。”

        “还有,休战期间能自由移动?那岂不是......”

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