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第1590章 海兽之证 (2 / 6)
如果再考虑到玩家个体天赋差异,那么同一批次的玩家,升阶快、对于十界更为适应的玩家,也很可能会在迅速的提升之中将原本和自己同时加入死亡游戏的其他人彻底甩开。
对于高阶玩家、尤其是解锁了【地图】权限的高阶玩家而言,他们进行死亡游戏的【副本】的时间、待在“十界”里的时间,也是越来越多的。
这就是很多高阶玩家对于现实世界也存在世界意志、会排斥位阶较高的存在的缘故——因为还没等他们被排斥,他们就已经离开现实世界了。
这就导致了……那些玩家一直没有发现自己会被现实世界排斥。
当然,林御倒是早就通过各种渠道知晓了这些信息。
但真正有了这样实际的体验之后,林御的体验自然还是有所不同的。
“果然死亡游戏的玩家群体……是越到了高位阶之后差异就会越大的啊。”
“也难怪心理学会和其他组织这么重视潜力了……别的不说,就光是升阶所需的【副本】硬性数量比别人少,就已经很厉害了。”
最开始,林御发现潜力高的玩家比其他玩家早一个两个【副本】进行升阶,还有些不以为然。
但现在看来……这真是一步快、步步快。
比别人早一个、两个【副本】进行升阶,本身就是一种巨大优势。
如果升阶试炼都能一次过的话……那这种理论上天赋高的玩家成长速度,甚至可能会比资质稍显平庸、差一个档次的家伙快上不知道多少倍!
不考虑特别天才的档次的话,稍微有点资质天赋、在第七个【副本】进行升阶试炼的玩家,比第九个【副本】进行升阶试炼的,每次都快两个【副本】。
都按每个升阶试炼一次过的话,到了三阶,就会领先六个【副本】的时间,也就是一个半月。
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