第三章 新人(修改) (2 / 4) 首页

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第三章 新人(修改) (2 / 4)
         敏捷:30(影响玩家的攻击速度,移动速度和灵活度)

         体力:25(影响玩家的生命力和体力)

         智力:20(影响玩家的魔法攻击力和魔法防御力)

         智慧:53(影响玩家在各种能力上的领悟能力,智慧越高领悟能力越高,是唯一一项不可依靠升级点数来增加的属性)

         主动技能:无

         被动技能:无

         看完我的基本属性,觉得还可以,智慧这一属性是固定属性,无法增加,他的高低,会直接影响玩家在游戏里对于某些技能和魔法的领悟能力。智慧越高,领悟能力就越高,学习技能魔法时所消耗的学习点数就越少。

         在基本属性里,力量,敏捷,体力,智力都是可以依靠升级来增加的——玩家每升一级,有会有5点的基本点数可供使用,加成到4大基本属性之上,并根据你所加点的数量,来增加玩家的相关普通属性。有一些武器,装备和技能,魔法,都是需要一定的基本属性。如果基本属性不够的话,是不能装备的!

         “d~~玩家‘夜风’的属性固定,请问您是想成为‘战士’还是‘法师’!

         游戏开始,玩家必须要选择自己的发展方向,这便是战士类和法师类的区别,选择战士类的话,就可以在以后转职为骑士,剑士,机械师等以物理攻击和力量为主的职业;而选择法师类的话,就可以在以后转职为召唤师,牧师,科学家等以魔法攻击和智力为主的职业。

         在所有公开的主职业中,商人是一种非常特殊的职业,不管是战士类或者法师类的玩家都可以转职成功。

         稍微考虑了一下后,我选定了‘战士’,毕竟我的基本属性里的力量比较高,智力就差了一点。

         “确认,现在请您选择你出生的国家,系统会根据您所选择的国家将您传送到该国家的某一个新生出生地之中——一个国家,共有10个新人出生城市!”系统的提示一出,我的眼前就出现了那12个国家的介绍。

         在这些国家之中,就汉广共和国与中国比较像,所以,我毅然选择了这个国家。

         “确认,玩家:夜风;国籍:汉广共和国;职业:战士。开始传送,祝您有一个快乐的游戏生活!”

         系统的提示终于消失,而我的身体也由脚下开始慢慢消失,脚,小腿,大腿,臀部,腹部,胸部,到最后连整个都完全消失在了这里。

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