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第14章 战士协会与初始职阶 (5 / 6)
“战士协会的主流初始职阶,大致分为三种——战士,剑士,盾卫。”
“很多人都对职阶存在一种误解,以为这三种职阶跟其名字一模一样,不能有丝毫更改。”
“实际上并非如此,战士三大初始职阶,代表的是三种不同流派。”
“战士代表的是强大的肉体,剑士代表的是高超的技巧,盾卫代表的是无与伦比的防御力。”
“也就是说,盾卫未必用盾,也可能只穿一身盔甲,剑士未必用剑,也可能用枪,用刀,用弓……以此类推。”
路易恍然点头,用自己的理解说道:
“简单来讲,职阶看的是职业者个人的面板,武器和技巧只是外物?”
安德烈一点头:“说对了!”
“战士强调力量,其对转职者的数值要求为10点力量,10点集中力——所谓集中力,通俗点儿来说就是专注力与爆发力!”
“剑士强调技巧,转职要求为10点灵巧,10点感应。”
“盾卫强调防御,转职要求为10点耐力,10点生命力。”
介绍到这里,安德烈语气带上了几分严肃:
“每一位职业者学徒,在学徒期间可以随便转换职业,但当你真正融合了职业者秘典,成功转职后,就再也无法反悔了。”
“倘若你成了剑士,除了技巧和感应之外的数值,都会出现上限。”
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