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第5章 没有自知之明 (3 / 8)
……害怕转角遇到什么鬼东西,害怕黑暗里有什么鬼东西,害怕环境本身。
陆绣一边想着,一边随着逐渐变得清晰的视觉心像……往前走去,开始代入主角伊森的心情,将贝克农庄这个魔窟,具象化出来。
随着陆绣迈步往前。
走廊里的细节开始丰富。
连通不同区域的节点开始出现。
大厅、二楼、旧屋、中庭……
这是一个高度封闭,却又精巧的箱庭。
区域间通过钥匙、机关或特定部件,亦或者梯子进行连接,营造出极强的垂直探索感。
随着游戏进度推进,玩家需要在已经探索过的区域再次通过,这种结构会迫使玩家在狭窄的地图中与敌人周旋。
陆绣记得很清楚…
记忆不断涌现。
那些熟悉的游戏场景,开始随着陆绣的走动,逐一浮现。
她慢慢向前走去,地面在她脚下延展,幽闭压抑又恐怖的贝克农庄,则在她身后缓缓成型……墙壁拼接,走廊延伸,楼梯浮现,狭小的房间,幽深的走廊,破旧的家具与装饰。
腐败的气味与潮湿的空气交织在一起。
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