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177战斗结束 (4 / 8)
骑士们可以将挡在他们面前的敌人撞飞,这就是【战骑冲锋】
被撞飞的对手将会陷入短暂的眩晕状态。并有一定几率失去平衡跌倒在地,这时候,骑士还能从对手的身上踩踏过去,造成二次杀伤这就是【战骑践踏】
这两样技能都属于被动技能,并不消耗魔法值,而且骑士还有高防高血的先天优势,这三者加起来可算是非常牛逼的了。
平原战场上一旦出现由骑兵组成的集团军那可是相当恐怖,飞战骑玩家根本无法对抗骑士的集团冲锋。
不过一般情况下散人玩家是很少有谁会转职成为骑士。
转职成为骑士也是相当消耗金钱的,战骑需要大量的钱购买,战骑配备的装备也磨损的很快,而每次修理都要花大笔金钱,补血药,还有日常口粮的消耗也是相当之大。
而且每次升级都要升级战骑装备,升级战骑属性这又是一笔很大的开支。
还有骑士的升级所需要的经验是步战玩家的两倍,因为战骑的升级也需要消耗经验,而且消耗的经验和玩家是完相同。
另外骑士的攻击和防御虽然很高,但是不够灵活,如果是单挑情况下很容易被其他的步战玩家给兜圈圈耗死,不是集团作战的话,是很难发挥出其战斗力的。
而且在山丘或者一些狭小的空间通道之内,骑士也无法顺利作战这也在一定程度上限制了骑士职业的发展。
总之一句话,骑士这个职业,非常耗钱,耗经验,单兵作战能力又不突出,还容易受到场地的现实,所以很少有玩家会转职成为骑士。
可一旦骑士达到了一定数量形成规模在战场上发动冲锋,那绝对是所有步战职业玩家的噩梦。
因此长久以来,网游世界都流传着这么一句话:
骑士不过千,过千不可敌!
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