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第143章 「儿童乐园」最后一题:不是判断!是…… (6 / 8)
他们的眼神里,表达了诸多的情绪:
崇拜,惊艳,赞叹,羡慕,敬意,感激……
一切正如姜潜所推断的:
如果女孩儿小乖乖象征着友善、和谐;男孩儿调皮鬼象征着暴力、杀戮。
那么从游戏开始到现在,不同的开关、之后连锁产生的后果,其实都源自于「玩家的自主选择」。
规则本身,并不会迫害人。
迫害人的,是错误的选择,或者说,是被错误诱导的选择。
玩家选择了在错误的打开方式,触发了错误的(暴力的)开关,从而导致暴力加身。
玩家通过观察判断,选择在正确的打开方式,触发正确的(友善的)开关,从而平安渡劫。
在游戏上半场,姜潜就是把这道题当做分析判断题来解的。
他也确实得到了解决方案。
但当小乖乖和调皮鬼的吟唱声同时响起、友善和暴力开关同时出现时,这道题的性质就已经变了!
它考的不再是分析判断,而是选择。
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