第2章 唯一天赋,君临之始 (2 / 6) 首页

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第2章 唯一天赋,君临之始 (2 / 6)
        【击杀目标后,可剥夺其一项‘所有物’(包括但不限于天赋、技能、属性、能量、记忆碎片等),将其转化为自身永久属性或技能库储备。剥夺目标与具体内容由玩家意志主导选择,成功率及完整度受双方位阶差距影响。】

        【效果2:君王威压(未激活)】

        【对位阶低于自身(综合实力评价)的所有存在产生无形精神威慑,可削弱其战斗意志与能力发挥。对灾厄类生物效果显著提升。激活条件:等级达到LV.10或精神属性突破至D级。】

        【效果3:???(条件未满足)】

        【警告:该天赋具有唯一性与成长性,具体演化路径未知。请谨慎使用,警惕潜在反噬。】

        SSS级。唯一。

        李七夜盯着那几行字,瞳孔微微收缩。他不是游戏沉迷者,但也清楚这些前缀在常规游戏概念里意味着什么——天花板,传说,打破平衡的存在。

        “剥夺……一切?”

        他的目光再次落在那滩灰白色的粉末上。这就是剥夺的某种外在体现吗?不仅仅是击杀,而是更彻底地“掠夺”。

        心脏开始不争气地加速跳动,不是因为恐惧,而是因为一种混杂着战栗与炽热的兴奋。在这绝对不公平、似乎只为筛选或灭绝而存在的“游戏”里,这个天赋,就是撬动规则的那根杠杆。

        但他立刻强迫自己冷静下来。警告栏的红字刺眼:谨慎使用,警惕潜在反噬。

        “反噬?”李七夜咀嚼着这个词。天赋描述里的“位阶差距”、“成功率”、“完整度”,以及效果二的未激活和效果三的完全未知,都表明这力量并非毫无代价和限制。更重要的是那句“由玩家意志主导选择”——意味着选择权在他,也意味着选错的风险也在他。

        他关闭天赋界面,调出个人面板。经验值增加了10点,从0/100变成了10/100。属性没有变化,依然是惨不忍睹的F和E-。击杀似乎不直接提供属性点,或者需要某种特定条件。

        那么,当务之急就明确了:升级,激活【君王威压】,并尽可能安全地验证【绝对剥夺】的效果。同时,必须理解这个世界的“位阶”是如何划分的。

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