第83章 高速决斗! (3 / 6) 首页

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第83章 高速决斗! (3 / 6)
        如果可以的话,他真的很希望GAMENOVA能推出像PC上的那些传统RPG似的游戏。

        而GAMENOVA就像是听到了他的心声一般,推出了《魔法门》。

        躲开人群,陶德刚回到家就钻进了自己卧室内,兴冲冲地将软盘送进主机内。

        “要车六个人物组成队伍,从零开始培养六个角色?”

        当看到整个画面是第一人称呈现的时候,陶德还以为这会是一个单人冒险的游戏。

        “还要自己排列阵型?”

        陶德微微一愣,按照直觉,将刚捏好的骑士排在最前排,将法师和弓手摆在了后侧。

        这种机制,还真是头一次见。

        在他的记忆里,RPG的战斗似乎更加倾向于‘数值碾压’。

        我的面板更高、装备更好、法术更强力,那我就一定足够强。

        而阵型的出现,就像是在比大小的基础之上,又叠了一层策略的深度。

        “穴居人是纯物理攻击,只要有坚固的前排盾墙就足够了……群体魔法?难道我要分散阵型?”

        陶德忽然理解了这个6人配队的机制为何存在。

        这就像是一盘棋局似的。

        一个全点智力的法师,虽然能发挥出可怕的战斗力,却不能站在前排,始终应该被团队保护好。

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