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楔子● (3 / 3)
        「做企划?就是想活动的吧?想一想赚钱的方式,好像也没多难吧?」

        「你们这种阿宅应该都不出门吧?宅在家就能工作,好爽喔!」

        「喔~游戏业,那你打游戏应该很强罗?菁英欸~」

        「美术是不是都随便画个妹子,宅男就会买单啊?」

        那些刻板印象下的冷嘲热讽与不解,他全听过。

        太多次了,多到有一度,他也怀疑过:是不是自己真的只是个逃避现实的小孩,Si守着一个连主流社会都不屑一顾的梦想?

        可他知道,不是的。

        他们不是在「玩」游戏,而是在咬着牙「打造」游戏。

        他们不是只会异想天开,而是天天在各种机制限制、资源不对等下,努力把想法变得可以执行。

        每一场活动背後,是无数个Excel的公式、冷冰冰的A/BTest结果、玩家脾气爆炸的客服信件,以及凌晨四点还在伺服器上挂DebugLog的夜晚。

        他们确实Ai游戏,但从来不是因为好玩,而是因为相信这个媒介有能量、有情感、有改变人心的力量。

        他低头看着那串信件,浅灰的背景闪着淡淡的光。

        这封信,不只是为了他们开了一道门,也狠狠地,替他们挡下了那些声音。

        他们不是不务正业的小孩,不是随便画画就能赚钱的投机分子。

        他们是创作者,是开发者,是在数不清的压力与挫败中,还愿意一行一行写下去的人。

        这不是逃避现实,这是他们创造现实的方式。

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