第531章 酒会惊变 (2 / 5) 首页

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第531章 酒会惊变 (2 / 5)
        选手可以花费积分发布赛场求助,以召唤己方boss登场作战。

        己方幕后各斗场可以接下,那么积分就归斗场了。

        而该队选手呼叫的斗场会立即派遣特色军团或者boss一次性支援赛场!

        斗技场以此来获得资源,接单次数越多,星级越高,该幕后势力获得的积分也就越多,就可以获得更多的资源。

        所有积分定价都将由斗场自己来,自由竞争,该次出场的卡牌损耗或者能量损耗是赚是赔,都自负盈亏。

        这个定价必须合理。

        定价贵了,性价比还不高,就没有选手选择。

        而定便宜了,性价比超高,打一次获得的积分换取的资源也不一定赚。

        这既是半恶化赛场上的保护机制,也是利益分配机制。

        选手要考虑积分的使用,是为自己换取资源,还是花费积分购买一次性打手。

        这个提案大家都同意,因为相对公平,能者多得,没什么好说的。

        而资金池的建立是不需要担心的,因为这次很多投资方都是全部身家押入的。

        一旦最终完成【特洛伊】之战,希腊扩展包整体能级上升,那现在的投资能翻好几倍!

        而一旦打输.【特洛伊】的背景将被恶化能量夺走,到时候是什么情况,估计大家都得坐船离开这片大陆了。

        会议一开完,各方在中都酒会聚集,开始磋商打造奖池商店的事情了。

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