005 巫妖位面 (3 / 7) 首页

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005 巫妖位面 (3 / 7)
        路径的起点是“开店”,箭头指向“打出知名度”,到“接到政府或教廷订单”,再到“接触边境都市高层”,接着到“接触康姆主教”。

        他在“接到政府订单”处打上一个小勾,然后满意地翻到下一页。

        最上面的标题:“如何获得情绪价值?”

        下面只有一个方案:魔兽世界(划掉)巫妖位面开发企划。

        唐森要用自己制作的那些会动的手办,做一款前所未有的“游戏”出来。

        玩家可以操作这些手办,在精心设计的副本里面挑战史诗级BOSS,也可以在竞技场中进行PVP对战,争夺年度总冠军等等等等等。

        而观众可以在场边,宛若诸神一般观看英雄们战斗中的英姿。

        “这能赚多少光辉点数啊……”唐森几乎要流下不存在的口水。

        是的,唐森只在乎情绪价值,或者再确切点说——光辉点数。

        至于金钱?从来不是问题。

        金钱对唐森来说只是一种并不难获得的素材。

        好的项目永远有人投资,城防军不就主动送上门了?

        退一万步说,实在缺钱了,把门口挂着的那个骷髅头卖了就是了。

        别看乌尔萨那个不着调的鬼样子,在黑市上卖个上千金币轻轻松松。

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