第3168章 新战技,战场比赛 (4 / 8) 首页

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第3168章 新战技,战场比赛 (4 / 8)
        大量的信息进入他的脑海让他明白了这一次的英雄战场是什么样的形式。

        英雄战场形式多变,并不拘泥于某一种形式,也不禁止单人或者多人,极为的复杂,奖励也就各不相同。

        而且标准也同样不一样,有的时候讲究配合,有的时候讲究运气,不一而同。

        这一次的英雄战场的规则是这样的:这一次战场将会持续四天时间,在前两天的时候是队伍对抗赛,每个队伍会每天进行一场比赛。

        而每支队伍有五人,总共有二十支队伍。

        两天的时间决出五支队伍,出线的五支队伍进行下面的比赛。也就是说两天时间直接就淘汰掉十五支队伍。

        鉴于公平,每支队伍在比赛过后都会恢复到全盛状态。

        第三第四天是排名赛,五支队伍要决出一二三四五名,需要两两对战,积累分数,胜积累1分,平局0分,输扣1分。

        而每一场比赛的进行方式是两支队伍分别在峡谷的最南端和最北端入场,分别拥有两座堡垒,比赛是要攻占对方队伍的堡垒才算获胜。

        如果超过一小时没有攻占对方的堡垒的话,那么便算是平局。

        攻占堡垒的唯一条件是堡垒当中没有了反抗的力量。

        因为即使死亡也能够复活,所以每一次的战场对抗都极为激烈,每一个基本上都拼死了战斗,相对于死亡的代价,胜利之后所获得的足以弥补,而相反,如果输了,那就白白损失了。

        这样的战场除了看个人实力外,也看小队实力,但总的来说还是看个人实力,个人实力足够强就足以镇压一整个队伍。

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