第180章 盛大困境 (4 / 5) 首页

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第180章 盛大困境 (4 / 5)
        《万王之王》在国内市场的成功,以及由此引起的国内对网络游戏代理路线的关注,帮陈天桥认清了两件事。

        第一,以盛大目前的情况来看,靠自己研发网络游戏没有出路。

        虚拟社区游戏曾是盛大的骄人战绩,一个可爱的宠物小狗,为盛大短时间内带来了100万的用户,也帮盛大吸引到了中华网的大笔投资。

        得到投资后,游戏研发团队就没有停下过脚步,一直在紧锣密鼓地研发着第二代虚拟社区游戏。

        经过很长时间的努力,STAME2.0已经接近完成。

        和第一代有限的动画加只能逗弄逗弄宠物小狗相比,第二代已经支持更为复杂的人物跑动和动作,进步巨大。

        但看到台湾和韩国的网游后,陈天桥清晰又无奈地意识到,差距太大了,少说是三五年的差距。

        哪怕技术上可以比较快的追赶,但是动画、剧情、游戏机制设计等等各方面的差距根本不是短时间能够靠自己琢磨能拉平的。

        不能再继续在没前景的方向上走下去了,这会耗尽盛大所剩不多的元气。

        “把源代码锁紧保险箱,两年内,不要跟我提自主研发游戏。”

        知道手下游戏部的人心里会难受,但是陈天桥别无选择。

        第二,盛大的出路,一定是落在海外游戏的代理运营上。

        在互联网寒冬的重击下,很多业务都做不下去了。

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