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230·系统更新与抽奖 (2 / 4)
但那,也是建立在不断的通过暴行剃加速的情况下——每一次踏步都是一条大腿,到后面的时候更是每一次踏步就是半个身子。这样恐怖的消耗,换来了重伤黄猿的结果。不管怎么想,都亏爆了。
如果是在有理智的情况下,瑟提完全可以捕捉到黄猿攻击瞬间的空挡,直接锁定身躯来一个强手裂颅擒抱。简单,有效。
而不是失去理智的被狗咬了一口就拼了命的追上去用同样的方式咬回来……不过也没办法,毕竟是暴走。
这么想着,瑟提摇了摇头,也没有太过在意。
抽奖吧。瑟提将目光望向了一旁的轮盘。经过了这一次的更新,系统又出现了许多新的有趣的东西。
这些东西不仅限于英雄的技术,也包括了只存在于瓦罗兰世界的一些奥数或科技产物。经过了系统的更新,之前的抽奖次数给置换成了英雄点数。可以让瑟提在购买与兑换之间自己权衡。
这个世界力量至上,尤其是瑟提的身上还有一些小的问题所在。因此瑟提毫不犹豫的拿出三分之一进行抽奖。
就像是预料中的那样,并没有什么好的收获。不过也不是没有提升——在这之中瑟提得到了克烈的w技能暴烈秉性,在最开始的四次攻击会产生一百五十的攻速加成。还是老调重弹,在现实世界速度就是力量,百分之一百五十的攻击速度增加,也会等量的增加瑟提的力量。
还有一个……还有一个就有点意思了。
这个技能对瑟提本人并没有任何作用,而是作用于其他人身上的。
并不是战斗类的技能,而是……很复杂。
在游戏里的话属于战略性的被动技能,能够让我放大哥更迅速的进入发力期。来自于时光守护者基兰的被动,名字叫做强化学习,又称输液。
游戏里,这个被动的效果是储存额外的经验值,然后可以管输给其他队友用于升级。而在现实里,能力体现则是:“在身体成长达到了现阶段的巅峰水平后会将多余的营养与气血进行储存,然后可以根据使用者的想法教授给需要的人。”
强化学习……
摸了摸下巴,瑟提看了一眼罗宾——不行,还太小。所以瑟提也只是在罗宾一脸茫然的目光中开始摸头。
摸头。
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