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第十六章 火星网吧 (6 / 7)
陈迷不知道,但是一开始按惩的成功率就是五五开,可见陈迷的天赋不低,反应不慢。
毕竟以前是玩ad的,对于一个ad选手来说,反应稍微慢点,团战就被人送去泉水等头七了。
所以陈迷的反应,是必须要快的。
但是五五开这个水平,陈迷肯定是满足不了的。
陈迷必须尽快找到诀窍,提高胜率。
找到下降速度的点,如果这个游戏,是模仿英雄联盟里面的抢龙的话。
那么掉血速度,应该就是英雄输出野怪的掉血速度。
多少能有那么一点规律,比如,掉血速度在一个区间内。
代表着平A和技能的衔接,而突然掉血变快的间隔,也跟小技能的cd差不多。
也就是模拟了真实的游戏节奏,那么抓到他的规律,卡一手技能时间攻击速度之类的,按惩!
陈迷抓到了掉血的节奏感,开始领悟到了一点东西。
拼惩的成功率,立刻高了起来。
不过很显然,这个游戏也是在自动的感受这一点,一旦陈迷的胜率提高,立刻改变节奏,掉血速度,惩戒血量,跟这样的小游戏斗智斗勇,陈迷倒是找到了一点乐趣。
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