第 227 章 斗转(十四) (4 / 15) 首页

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第 227 章 斗转(十四) (4 / 15)
        只要试过几次,就不难发现,所谓推币机,就是一台再标准不过的四脚吞金兽。

        首先,也是最重要的一点,摇出好图案的概率是可控的。

        那三台机子能摇出小丑图案的概率普遍偏低。

        其中一台筹码积攒最多、摇出小丑的概率也最低,只有2.2%,恰好处于一个偶尔能摇出小丑、但想要三个齐全,除非运势超绝的区间。

        其次,就是推币机那个循环往复地往前推币的动作,也是奥妙无穷。

        推板中央,有一块略微凸起、看起来不会影响大局的三角形金属板。

        这块板子会对落下的筹码进行分流,让筹码沿着三角形的两条斜边向前滑动。

        这看似是更好聚力了,然而推板的两侧却有两个泄力的隐形洞口,偷偷将许多币“吞”掉了。

        这样一边分散力道,一边悄无声息地吃币,真正能到玩家手里的筹码,实际所剩无几。

        最后,出币口的金属板经过特殊设计,其实是微微翘起的。

        币就算到了出币口,也会形成电玩城里最常见到的场景,也即一币叠一币地叠在边缘,其实最下面的完全被压死了,根本动不了。

        这样一来,既能在最大程度上锁死筹码下落,也能制造视觉刺激,让人感觉“就差一点点就能落下来了”,从而不断投币,落入无形的死亡陷阱。

        这三重保险一层层叠加上去,才构成了推币机不败的真正奥秘。

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