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第四章进入游戏 (3 / 5)
敏捷(敏捷影响攻速,闪避)。
速度(速度影响行路,逃跑)。
嗯,气血和冥想前三十级每升一级加5点,其他五项属性每升一级增加1点,那就加10点气血,10点体质,10点冥想,10点元素亲和力。
郑华一点一点的将属性加在各个属性值上。
“属性调整完毕,生成玩家属性。”
ID:药无尽
等级:0
职业:辅助,控制时长+10%,治疗+10%。
副职业:无。
元素:混沌元素。
血量:150。魔法值:150。物理攻击:10。法术攻击:30。防御:30。
运气8,魅力10,悟性10。
气血:15。
力量:5。
体质:15。
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