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第四十八章 系统更新 (2 / 4)
有鉴于最近玩家所提出的一些建议,我们其中了其中一些严重问题就此次更新进行处理!
由于世界的特殊性,其中有些特殊模式,并不适用于游戏的统计,由于一直没有合适的统计方式所以一直搁置,这造成不少玩家对游戏的理解不便,现在我们对这一部分其中最重要的一些设定,进行了整理,以及重新编定,使之更加明确。
但扔有一些以现实为基础的算法,无法以游戏方式来统计,这一部分我们将会尽最大的努力再日后给玩家一个明确的统计方式,也欢迎玩家们来创造一个适合的统计方式,我们将向创造者提供奖金,甚至一个来《世界》官方工作的机会。
本次更新内容如下:
一、降低真实度,加入主流网游元素,其中包括地图系统、任务系统、怪物名称系统、以及帮派系统。(注:部分影响系统真实性地游戏元素,追求真实的玩家能在系统菜单之中关闭这些选项。)
二、技能启动方式,据玩家投诉,世界的技能运转过于依赖个人操作,以致一些玩家在战斗之时分心操作,而被魔兽所杀,特此加设一个音波系统以招式名称的声音启发技能,或一些特殊魔法咒语。(原有自己运行方式仍保留。)
三、加入阶位系统,此为玩家‘肚皮舞者’创造的统计方式,作为官方采纳奖励该玩家获得一千金币、一套蓝色制式军装,以及声望值一百!(我们迫切需要各种有才华的玩家,来一同完成对世界的各种调配,使它能够成为玩家幸福的家园,对于有贡献者,我们将以重金酬谢,其中佼佼者更有获得来官方就职的机会!)
四、交易系统,根据最近玩家举报,利用世界特殊性设定行骗者越来越多,世界决定开放交易系统,与玩家账号信息相连,任何诈骗被举报确认之后将扣除账号内信用度。
五、灵魂锁定,开放高阶蓝色以及蓝色之上装备灵魂锁定功能,玩家需将装备带到魔法工会炼金塔之中进行锁定。(注:受生命诅咒的(红名)玩家,灵魂锁定有几率失效!)
六、第二阶段状态,三大基础状态元素之剑、泉、盾之外的状态,当玩家符合条件能去自己的职业工会内领取!
一共六条更新讯息,除了第六条,基本都是目前世界最受诟病的缺点,但也有几个处理方式引起了李进的注意,就比如交易系统的惩罚,似乎要举报并且确认,也就是说需要证据,如果有人骗术高明,对方不仅没发现自己被骗,还帮着别人数钱,那么系统也不会去惩罚他们,看来世界官方杜绝地仅是拙劣的骗子。
除了这个首页置顶之外,却仍有另外一个帖子激起了无数玩家的追捧。
《联合声明》
这张帖子里中国的七个A级的超级公会联合发表声明,已全员获得第二批世界头盔的他们,从今天将开始全面进驻世界。
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