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第八十一章 窃魂戒指 (3 / 5)
虽然他现在的等级50级,但是荒途中玩家50级之前,等级的提升没有给角色带来任何的属性提升,只有通过装备才能提升,50级之后,有了天赋属性点,玩家才能通过天赋属性的分配来获得基础属性的提升。
之前因为有贪欲戒指的存在,而且一路刷下来没什么压力,他就没想着在面板上找出自己的短板或者某些优势来好好整理提升。
现在,因为角色升到50级之后,开放了天赋属性,同时后面的玩法更加依赖玩家对于自己角色的一些能力构筑,所以他从现在开始每换一件装备或者想要提升自己都要参考属性面板了。
说白了,就是要通过属性面板,利用查漏补缺等等一些方法更整体直观地提升自己的实力,这也是最能让自身职业玩法更夯实的方式。
好在陈柯内测时就自己做过不少角色构筑的研究,尤其是他走的这个暴击流。
暴击流类似刺客玩法,血薄防低,走的就是高爆发高输出的路线,同时也依赖到出手的速度和躲避的速度。
所以,在伤害属性上无论提升哪一项都可以提升实力。
但是,伤害属性又有划分,基础伤害和基础的元素伤害。
基础伤害每个玩家都会有,初始都是100,有很多方式提升,几乎大多数装备道具都有提升基础伤害的属性。
但是元素伤害就不同了,有的玩家喜欢纯伤害,就是攻击后不会产生任何元素伤害,完全是基础伤害。
换作在其他游戏的叫法,这两者也可以说是物理伤害和魔法伤害。.
而荒途中的魔法伤害即元素伤害又分为几种,冰、火、电、毒。
其实除了物理和魔法伤害,还有一种伤害类型,就是无视防御的真实伤害。
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