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第2章 玉石与称号 (3 / 9)
至于DE,则是死亡次数。游戏当然可以复活,不过,并不是完全无底线的复活。复活的方式有两种,自由复活,耗费金币复活。
这是在玩家在度过新手期后不久,才发现的。
选择自由复活,看似不用付出代价,实际上却会扣除一部分的个人记忆。想想看,你活着活着却慢慢的忘记了自己是自己,多可怕啊。
而后者,金币自然会增长,但幅度姑且可以接受。稳妥一点,独狼也能没有太大压力的复活,
不过钱这玩意儿,无论是什么时代,什么世界,总是不嫌多。
并且,如果死亡次数达到一个阶段,比如10,20,30。
就会强制进入一个个人副本。
通关后没有奖励,而失败后也不会直接死亡,只会扣除死亡次数10倍左右的的记忆。
说白了,逐渐失败,就会逐渐成为白痴,活着还不如死了。
堪称生不如死。
所以任闲才会对这个游戏如此不爽。
外面,已经能听到滋滋滋的动静。
不过并不着急,在游戏开始后,已知的物种系统会大更新,取而代之的是一些似是而非的怪物,有能吃的,不能吃的,以及吃人的。
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