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第五章 烈火鸡 (2 / 3)
面对如此僧多肉少的局面,柯城也是相当的无奈,系统地图上烈火鸡的分布范围很广,在新手村周围一圈几乎都是烈火鸡的刷新区,柯城转悠了许久都没有找到合适的地方,刷新几率高的几个热门地方都被临时组起来的玩家队伍或是一些在同一个新手村的玩家公会占领了,像他这样的独行玩家根本抢不过他们,只能在刷新点的外围区碰碰运气。
柯城没心思去跟那些人挤,找了个人相对较少的区域,等待着烈火鸡的刷新。
在原地等待两三分钟后,忽然在柯城的右手边一道白光“刷”的亮起,紧接着一个全身赤色如火的野鸡现身,正是柯城所等待的烈火鸡。
【烈火鸡】:1级普通怪物,生命值100/100,全身如火焰一般的标志性皮毛,脾气火爆,体型比之普通野鸡更大,更具有攻击性,其皮毛与肉质颇受当地人的喜爱。
烈火鸡刚刚刷新,柯城便能看到它的基本信息,然而他刚准备动手,在他身旁早已等候多时的其他玩家已然不客气的扑了上去。
柯城眼神一凝,并没有阻止那些人的饿狼扑食,而是身影陡然间变得虚幻,刹那间整个身体都消失在了原地,那些玩家注意力全然都在刚刷新的烈火鸡身上,根本没有注意到一个玩家的突然消失,他们一股脑的将自己的武器技能招呼在烈火鸡身上。
《命途》世界中,击杀怪物时最后绝杀怪物的人或是队伍可专享30%的经验值,剩余的70%再根据不同队伍间造成的伤害比例进行分配,其中也包括最终击杀的队伍,所以给予怪物致命一击的人或是队伍至少可以获得30%的经验值,当然这还不是最关键的,最关键的是只有造成伤害最多的队伍才有资格拾取怪物爆出来的物品和采集怪物的尸体,而影响怪物爆率的也只有伤害比例最高的队伍,且该队伍的队长具有分配这些物品的权利,当队长采集或是拾取物品的时候,相关的信息会实时的反馈在队伍面板上,防止队长刻意隐瞒。
这样的设定是为了防止一些投机取巧的人只靠着最后一击抢夺经验值和战利品,窃取他人的战斗成果,所以此时的玩家们不管最终击杀是不是自己的,输出高才是关键。
这里指的伤害输出皆是玩家在第一次死亡前对怪物的有效输出,同一支队伍所获得的经验将会由队伍里的所有玩家平分,但是已死亡的玩家将不会再获得经验和技能点,意味着即使再复活赶过来对同一只怪物进行攻击都只能算作无效输出,仅仅只是单纯的对怪物的伤害量,不会算作对怪物击杀奖励的输出占比,结算时的输出占比是有效输出的占比。
这种情况大多只发生在对精英级及以上的怪物身上,短时间内无法击杀,才可能使用人海战术,对于普通怪物,即便这只不小心挂了拿不到经验等奖励,复活过来还有其他只怪物等着你,影响并不大。
那只烈火鸡刚刚刷新,瞬间就有六七个攻击技能即将甩在它的身上。
-11,-8,-12……
-29!
在烈火鸡的头上出现了几道伤害数字之后,某一次的伤害高达29点,直接清空了烈火鸡剩余的生命值。
其余正准备攻击的玩家瞬间失去了集火的目标,刚才那一瞬间的伤害他们看得真切,跟普遍只能造成10点左右伤害的他们来说,一下子看到接近30的伤害,无法不感到震惊。
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