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第8章 首选料理的开局 (2 / 3)
而白原这边呢,不仅不急着练级,连任务都没去找,就悠闲自在的在城镇里逛。
路过水果摊,就挑几个苹果和梨啥的扔背包里,路过面包店,就捡些好看的塞到背包里,城镇里凡是卖食物的地方,被他买了个遍,虽然分开来说都就几个,但架不住种类多啊,背包容量都涨了一大截。
“游戏里会有味觉与饱食度这种设定就很意思,没想到为了满足玩家的食欲,生活技能中的料理,内容居然多到令人眼花缭乱。”
其实在白原刚接触技能中的生活栏时,就已经瞅准料理了,游戏中的美味,可是很值得研究研究的。
之前和桐人组队打怪的时候积攒了不少珂尔,白原买这么多的食物,刚好花光光。
料理技能与战斗技能不一样,它的种类开发要靠玩家自己从多种料理食谱中研究融合,至于等级,就完全是做上去的,用料理技能做出的食物等级越稀有,提供的经验值就越高。
当然,一开始的料理技能只有简单的烘烤面包与制造果酱之类的,更高级的料理食谱需要提高料理等级才能解锁,有的隐藏食谱则需要玩家开动想象力去创造。
啊,真是一个乐趣无限的地方。
“果酱面包,嗯....一瓶刚做好的苹果酱,一只刚出炉的烤面包,两个都稍微来点,应该能弄个三四只出来。”
像个背地里见不得人的小贼,白原躲在没人的街角,手里拿着食物材料做实验,刚用苹果把酱弄出来,接着就烤了面包,然后兴冲冲的把两者合二为一。
或许是料理技能低的缘故,果酱面包是成功的做出来了,但数量没预计的多,就两个,剩下的在白原询查面板中只显示着烤面包上沾了苹果酱,而不是完整的‘果酱面包’,当然,两者效果也差了很多。
“茅场晶彦肯定是理科生没错了,逻辑思维真真的....通透,说果酱面包,他就真的只是果酱和面包,别的添加品毛都没有,实惠不打折。”
吐槽归吐槽,新产品还是要收起来的,留着自己吃一个,剩下一个卖给NPC能赚不少,毕竟城镇里只有干巴巴的什么黑面包、白面包之类,可能别的玩家现在还忍受着没有任何味道的干面包,只有白原凑合吃的好点。
说起来,除了白原,谁会傻到把时间浪费到研究料理技能?尤其是这么重要的时间,两条腿都不够用的。
“让我看看啊....面包的加工种类还有什么?”
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