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086 集中闹事(下) (4 / 5)
        临水、临海玩家挖水下矿产,选择地下模式后矿产几乎不被怪兽主动攻击,那是因为水体本来就是天然遮蔽器,怪兽要在非常近的距离才能发现矿井。

        陆地的防御条件不同,会有三两只一组的小小怪兽游荡,其中密林、地穴很难被空中单位侦察到,得有就近探测器才行。

        发现不易,加上矿井辐射对怪兽的吸引力,距离过远的矿井会很频繁的遭到破坏。

        更不用说那些没六级的,管廊都没有,挖太远的矿传输带的维修费都不一定能赚回来。

        其二,丰度。

        混合矿能耗低,产出大,但分布情况很伤人,除了指挥官降落点周边会有一个保底的,很难找到。

        研究奇怪问题的沙雕玩家询问了超过一百名指挥官,里面包含十个六级的,和一大堆四级、五级的。

        结果是除了极个别人,都没找到第二个混合矿。

        极个别人还分了两种,一种在水下找到第二个混合矿,一种在地下溶洞里找到的。

        总之地表扫描只能找到普通大矿,也就是化学矿。

        找不到大矿,陆地玩家还要承担生产聚变燃料的额外成本,这是不当人看啊!

        但从平衡观分析,陆地和临水各有各的好处。

        临水必须建设水下部队,至少也要有水下预警系统和勾引怪兽的能力,这是一笔非常庞大的费用,在一些特殊阶段,投入还会超出混合矿与大矿的差距。

        陆地玩家至少不需要考虑这些东西,该部分资源则可以投入电力扩张里,用来开单矿。

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