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第十五章 碎石矿坑-3 (2 / 2)
我沉吟片刻,没有先捡尸,反而打开了技能面板,那种对危险的感知已经出现了两次,虽然之前的那记冰封没有被预感到,但不管怎么说在大多数情况下,危险预感都出现了。那么这很有可能已经被判断为技能了。果然,当我打开技能面板时,我发现除了生活技能,战斗技能之外,又出现了新的一栏“天赋技能”。
我意念一动,眼前顿时出现了唯一的一个技能信息。
“危险预知(感应系技能)
智力达到15点时解锁。
当前等级lv0【预知较不准确,不一定会对危险做出反应,且无法对危险直接做出改变】。
升级条件:智力到达17点。
我心中一惊,这等级后面的技能描述中我可以大概的了解到,这个技能升到后期甚至都可以改变危险本身。这就不只是一个简单的预知技能了,它甚至都可以作为一个防御技能使用了。可见这个技能之强。
但......想要让它升到高级,我必须始终坚持走智力路线,而这意味着,我自身的近战能力将会被削弱到极致。据我之前看到的资料所示,智力型魔法通常为电、风、光、暗系,并且多半是爆破性杀伤,因此,完全不适合近战。
而精神系多位冰、金、水、岩、金等元素,集合了后勤、战斗等多重作用,相对而言更为全面,且有如冰魔剑等适合近战的技能存在,总的来说,要比纯智力方向的一味远程输出要来得好的多。
更何况,虽然这个技能也算得上是有用,但是却并不能说非常值得培养,仅仅是为了一个拥有预知能力,并且此后可能改变危险的技能而放弃提高精神属性,毕竟是得不偿失的,更何况,既然智能15点能解锁技能,那么说不定精神技能15点也有技能解锁呢,多个技能还是比一个高等级的技能好吧。
就像全职高手中那个叫荣耀的游戏里那样,虽然散人的技能是低级,但是却可以始终不间断的使用技能进行控制。虽然这里可能有所不同,但原理上还是差不多的。
沉吟片刻,我最终决定不多关注技能的等级提升规则。毕竟天赋技能就注定了这一点。而总的来说,像我目前就拥有的,这样通过技能书学习技能的才是真正能直接提高我的战斗力的。因此,根据这些技能的组成来自由分配点数才是最明智的。更何况,即使仅仅是根据法术情况增加属性,天赋技能也会自然提升。然后,我非常尴尬的发现,其实这两者一点都不矛盾。
算了,干脆就当作是水字数了,我心中嘀咕,关闭了技能面板。
突然,传来了一声大吼:“乌王监工大人到!里面的矿工立刻搬出矿石!”
我脸色一沉,狗头人监工乌王,是三个可能出现的监工之中最难缠的一个。全矿坑中的狗头人一共大约有三十多个,而一旦一号boss是乌王,那么它的身边将会跟着整整七到八个小怪跟随。
与此同时,乌王自己的技能却也不弱。首先是必有的2个技能,一个治疗术以及一个振奋术,分别可以回血与回魔,且奶量十足,非常可恶。而另外2个技能则是随机出现的。
当然,法术等级不会超过学徒,但是,2个法术都是学徒级也不是没有过。我只能默默祈祷乌王这一次随机出的技能里没有学徒级魔法,于此同时我迅速地躲进矿道深处的一个土堆后面。
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