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第七十二章 游戏更新 (4 / 4)
重击高级满增加40%伤害并有2%几率击晕对手。
挑衅(进阶)高级满。
防御强化高级满增加30%防御(只说防御的话指物防和魔防)。
生命强化(被动)高级满增加生命上限30%。
二连击高级满二次攻击伤害分别为130%,150%。
盾击高级满,增加伤害30%,40%几率击晕对方。
冲锋高级满,20秒内移动速度增加100%。
回马枪初级增加攻击50%2%几率无视对方防御。
驭马术高级满,10%几率驯服怪物成为自己坐骑。
骑乘术(被动)高级满提升骑马时速度10%,提升马上攻击10%。
半月斩高级满增加攻击伤害80%。
(这些数据太难算了,特别是经过转职过后,很犹豫不知道改把转职的属性改成固定属性点还是属性百分比)
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