第七十二章 游戏更新 (4 / 4) 首页

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第七十二章 游戏更新 (4 / 4)
         重击高级满增加40%伤害并有2%几率击晕对手。

         挑衅(进阶)高级满。

         防御强化高级满增加30%防御(只说防御的话指物防和魔防)。

         生命强化(被动)高级满增加生命上限30%。

         二连击高级满二次攻击伤害分别为130%,150%。

         盾击高级满,增加伤害30%,40%几率击晕对方。

         冲锋高级满,20秒内移动速度增加100%。

         回马枪初级增加攻击50%2%几率无视对方防御。

         驭马术高级满,10%几率驯服怪物成为自己坐骑。

         骑乘术(被动)高级满提升骑马时速度10%,提升马上攻击10%。

         半月斩高级满增加攻击伤害80%。

         (这些数据太难算了,特别是经过转职过后,很犹豫不知道改把转职的属性改成固定属性点还是属性百分比)

        

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