第二百六十六章 《版本更新说明》 (2 / 8) 首页

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第二百六十六章 《版本更新说明》 (2 / 8)
        像QQ、微信之类社交的APP,哪怕是没有新消息,人们也会习惯性的点开看一眼。

        像抖音、快手之类的短视频APP,只要无聊的时候,哪怕是不想看,也会随手点开看一看。

        像今日头条、网易新闻之类的咨询APP,即使是今天的新闻全部都看过了,还会忍不住点开去刷新一遍。

        像起点、QQ之类的APP,哪怕是找不到书看了,也会想着再去翻一翻。

        像游戏什么的就更不用说了,哪怕把把输,也阻挡不了玩游戏的心。

        等等之类的例子比比皆是,这都是用户习惯的价值体现。

        而习惯除了驱动行动之外,还有习惯带来的先入为主概念。

        拿外卖平台来说,当一个人习惯了梅团或者习惯了饿了吗,那很可能就会经常使用其中的某一个,对另外一个并不怎么感冒,甚至会潜意识里面去否定另外一款产品。

        除非是两个平台之间有很明显的价格差异,否则的话很难让那些已经养成习惯的用户进行改变。

        从侧面来说,这其实就是用户黏度的体现以及为什么已成熟的互联网产品很难被后来者赶上的根本原因所在。

        用专业术语来说,这也是各个APP建立起来的壁垒,一般很难被人超越,除非是自己犯大错,或者是别家平台烧钱来抢夺用户。

        这方面最典型的例子其实是桃宝和拼夕夕。

        拼夕夕完全是用价格便宜杀出了一条血路,在有价格优势的同时还准确的找到了切入点,用下沉到三四线甚至是五六线城市市场的方式,快速的扩大用户数量,让桃宝根本就还没反应过来,就迅速积累起了一批用户。

        等到拼夕夕初具规模,阿狸反应过来的时候,已经很难再去阻止对方的发展。

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