第七章 遇险 (3 / 6) 首页

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第七章 遇险 (3 / 6)
        目前来看,眼前的这只狼就是一只被赶出狼群的独狼。既然是一只独狼,陆天的心情也是放定了许多。

        陆天也就改变了逃跑的想法,而是将他变为死在自己手下的第一个野怪吧。

        “延祖,做好战斗准备。”

        “是的,主公。”嵇绍面色上也露出了一股凝重之一,手中静静握着手中的短剑。

        《文明新世界》中的战斗主要看三种属性数值:武力,智力和统率,武力是文明中的战斗中最关键的属性。

        一个人的攻击力下限等于武力的10倍,上限则是武力的20倍,血量则是在武力的100倍左右浮动,武力还会影响人的移动速度和闪避他人攻击的几率。

        当然倍数并不是固定的,士兵阶位晋升,转职武将,不同的兵种树,修习内功,还有各种特性也能够以不同的比例来提高倍数。

        同时基础武力值在90以上的,每提升一点都极为的困难,对于玩家来说就是消耗额外的自由属性点,而且每次提升一点,对于战斗的影响都极其的巨大。

        而三国中各类名将的内功,特性都比一般的异人和原住民强,所以他们的倍数会比普通的npc和玩家更高。

        防御主要靠装备的防护带来,而且有一定的免疫比例,装备的越齐整,防具的品质和属性越高,可免疫伤害的比例就越高。当然裸装备状态下,你也会有一定的基础防御力,但是极低。

        至于统帅还可以提升玩家所率领的士兵人数,每一点统帅可以增加10个可统帅的人数,当然玩家只能够统帅npc士兵,无法统帅异人。

        同时统帅还直接影响军队的隐藏属性士气,而士气可提高百分比地提高手下所有士兵包括自己攻防属性,

        当然当然战场上的一些突发事件也可以改变士气,例如临阵斩杀敌人将领,阵前双方单挑获胜。

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