第23章 战前战略分析 (2 / 4) 首页

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第23章 战前战略分析 (2 / 4)
        看台已经没有了坐位,而且那些先到的人早就操纵着角色开打了,排名第一的小队,给boss造成的伤害已经达到了1.2%,要知道10级的野外boss,可是有百万血量的。

        1.2%就是12000的血。

        Boss刷出才多久,除去寻找的时间,这一支队伍的输出是真的高。

        不过,很快,叶芊芊就发现问题了,第一的这支队伍在接下来的时候,他们的排名开始不断往下掉,而伤害值却像是固定住一样,没再变动过。

        “这是怎么回事?”能够在短时间内造成高伤害的队伍,怎么可能在后续的进攻下,一点伤害都没造成。

        “那支队伍的成员不是火系就是暗系术士,是靠灼烧或者中毒效果来取得高伤害的。”陈飞看了一眼那支队伍的排名与伤害值的变化情况,一下子就猜到了对方的成员构成情况。

        “是了,灼烧和中毒,减的都是1%目标当前的血量,怪物血越高,掉的血也越多。”叶芊芊眼睛一亮,只是随即却忍不住皱眉道,“那这样子,面对这种高血量,排名又是按伤害值算的boss,其他职业岂不是很吃亏?”

        “不会,你看刚才那支队伍就知道了,一次攻击成功,紧跟着全体灭队,至少得等30秒才能进行第二轮攻击。

        先不说按他们这种打法,最终得到的奖励,能不能抵消他们的损失。

        光看他们的伤害值,你就能看出,技能的附加效果在面对野外boss时被削减了。”

        “对呀,灼烧或者中毒都是掉1%的血量,5个这类型的术士,即便无法同时击中boss,对方掉的血量也会接近5%,可现在才1.2%,差的有些远了。”

        乍一看是高伤害,然而,知道是5个火系或者暗系术士的技能附加效果时,很明显只能算低伤害了。

        “这是怎么回事?”李嘉莉玩是的火系术士的,对于这个问题自然很上心。

        “游戏中的精英怪、野外boss、副本boss,自身都会带有一定的法术抗性,不过这种抗性被激发出来的概率是不一样的。

        如果只是纯粹的点技能,而没有一丝操作可言的话,那么对方就百分百会激发这样的抗性,会对所有的法术伤害效果造成严重削减。”

        “啊,怎么这样?”李嘉莉愣住了。

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