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第83章 游戏特性 (3 / 4)
只不过,在这道次元斩接触到这个半牛人的一瞬间,它几乎是以不可能的速度,在眨眼间转过了身来,强行用仅剩下的另一个牛角防御住了这次攻击。
这一下,把洛休给看呆了,因为就连洛休都没看清它是怎么转过身来的。
只见两个牛角落下之后,半牛人浑身飘浮起了红色的光团,随后它对着两个牛角一抬手,一阵红色的魔力覆盖到了牛角身上,朝着它的方向缓缓飘来。
随后,两个牛角竟然变成了两把双刃剑一般的牛角武器,被它握在手中。
洛休瞬间明白了刚刚它转身那么快是怎么一回事。
一定是这个怪物的机制!
显然,这个怪物的设计就是在用牛角防御了两次攻击之后,断裂下来化为武器,开起半牛人的第二形态。
只不过,游戏设计师可能并没有想到洛休会用这样的打法来对付这头牛,导致了刚刚如同bug一般的迅速转身。
至于为什么说是如同bug一般,而不直接说是bug呢,因为mc没有bug,只有特性!
不过现在洛休面前的这个半牛人,身上传来的杀戮之气息却是比刚刚凛冽不少。
洛休甚至觉得,在红色光团的覆盖中,这只半牛人此时的实力比刚刚强了不止十倍。
于是,洛休再次出击,只不过这次是试探性的一次劈斩,朝着半牛人的正面劈去。
而半牛人也是瞬间做出了反应,使用刚刚变成双刃的牛角直接挡下了洛休的这一次攻击。
随后它扬起了手臂,另一只牛角犹如风刃一般迅速朝着洛休砍来。
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