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第五十一章 大战寄生食人妖(3) (1 / 4)
越阶掌握技能,在魔元之境中并非不可能的事情,事实上天赋好的玩家,在有机遇前提下,是有机会提前研习到高一阶技能的。
这样的好处是,一方面可以追求更强的战斗威能,另一方面对加深现阶段技能的领悟也有帮助。
只不过越阶学习技能本就有难度,天赋、努力缺一不可。何况就算掌握了之后,在属性没达标限制下,通常施展出也有这样那样的缺陷,很难发挥出完整威能。
矮人种族的特点是天生体质以土为核心,同时又亲和金,这也是为什么这个种族喜欢居住大山挖掘金属矿产,同时又体格强壮、力道刚猛且擅长锻造的原因。
要知道在魔元之境的世界构造中,维系世界运转的基础元素有金木水火土,特殊元素有雷血魂妖冰,本源元素又有光暗时空星。
元素既成物质,又生成能量。所有的元素能量在这虚构世界生生不息,相互作用,交错循环,才构造出魔幻世界的一切现象。
不同的元素有不同特性。大概来说,金是锋锐、坚固;土是厚实、强劲;风是灵巧、迅捷;水是变幻、灵动;暗是融合、渗透;光是直白、神圣等,不一而足,不是一两句话就能说得清。
另一方面,元素能量之间既相生又相克,既亲和又排斥,总得来说复杂无比。而这个虚拟世界的所有生物包括玩家,利用的就是恒古以来,无数生命自然衍变中摸索出的使用元素能量方法,在不断的总结经验完善后,从而区分了职业门类,发展出不同的职业路线和各种技能。
厚土光环是矮人战士高级核心战技之一,利用的正是土能量在气态下提高空气稠度,造成生物动作阻滞的作用。
这个技能的1级完美效果应该是产生4码光环,并使得范围内其他生物动作降低25%速度,并有增加自身15%的重击概率和提高一定物抗魔抗的功能。功用如此多,能量消耗速度也是惊人的。
从坦克施展出3码光环和稍显暗淡的情况来看,显然他还不能完美施展出这个技能的状态。
但现在他手中战斧出了问题,攻击已经很难对食人妖造成威胁,只寄希望在光环的效果下,增加自己闪避盾抗能力,给另两位队友创造机会。
他最先带着厚土光环拦到了刚迈动步伐的食人妖前面,直接迎来了斜下挥击一棒,坦克瞟到了食人妖两侧后方奔来来的武僧和战士,对于这一棒并不打算闪避。
食人妖身强力巨下,光环对其影响有限,不过就算是细微的差别,也能给一位优秀战士创造机会。
坦克无疑进入了优秀战士的范畴,他看到乌黑巨棒当头砸来,身子左跨步后倾,下压马步同时架起盾牌倾斜在脑顶。
当的一声,巨棒与盾牌猛烈擦过。
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