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第722章 沼泽 (7 / 10)
人类,并没有做每一件事情都可以随心所欲的,但是有一点却是很明确的,对于大多数人来说,睡觉时间都是多余的……
不得不承认,幻世之所以如此火爆普及,和登陆方式也有极大的关系……
在这个世界上,任何产业都有所谓的利益链,也都有一块已经被瓜分好的蛋糕了……
就用网络游戏举例子,大多数的网络游戏玩家,一般在同一时间里,只会选择进行一款游戏,而他们玩游戏的时间也往往是相对固定的……
而可能成为玩家的群体,数量是非常有限的,当大多数的成为玩家的人,都真正变成玩家的时候,市场就进入了饱和之中,这种饱和,往往是很难被打破的……
玩家的总量每年都有增有减,但是大体上却还是平衡的,同类型的热门游戏将会各自瓜分一定比例的玩家,而这个比例,一般来说,一旦形成,就会很难被撼动……
这也是为什么网络游戏市场里,小型的不知名的公司所开发出来的游戏往往很难赚钱的原因,玩家的数量本身有限,而且往往又有一款自己热衷的游戏在玩,在这样的情况,自然也是不会愿意去尝试那些小公司开发的游戏了,而且即使是那些想要寻找新游戏的玩家,在大型游戏和小型游戏之间,也往往会选择前者,这也就是所谓的品牌效效应……
然而,幻世的存在却是彻底打破了网络游戏产业的饱和局面!
而在幻世崛起的过程之中,登陆方式的不同,却是起到了极大的作用!
正是因为登陆方式的特别,所有可以说,幻世本身和所有游戏都不存在任何竞争的关系,毕竟大多数的游戏,玩家都白天在玩,都是清醒的时候在玩,但是幻世占据的,却是玩家们夜晚的时间!
不但如此,和普通游戏之针对玩家不同,许多原本不玩游戏的人也因为幻世的登陆方式而进入了幻世,其中也不乏一些公司的白领或者生活之中缺乏自由时间的各行各业的各种人……
有生活在异地的情侣,有在两地沟通不方便的商人,也有纯粹为了享受年轻乐趣的老人……
这些人并不是常规意义上的玩家,对于网络游戏也往往并不怎么熟悉,但是着却并不妨碍他们喜欢幻世……
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