第一千四百一十七章 区别 (3 / 6) 首页

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第一千四百一十七章 区别 (3 / 6)
        当然,玩家们不知道的是,幻世之中的怪物之所有非常可怕的ai,本质上来说,并不是因为幻世之中的人工智能高明到了什么样的程度,只是单纯的因为在幻世本身就不是一个电子游戏,而是一个由觉醒者构筑的虚拟世界,里面所有怪物的行为模式,本质上来说,并不是如同计算机那样单纯的逻辑,而是一种类似于现实生物的思维模式!

        在幻世之中绝大多数的野兽类怪物,实际上在行为模式之上,和现实之中的猛兽并不会有什么太多的区别,而也就是因为如此,所以他们的战斗力也是非常的可怕,强大的力量加上几乎本能的行为模式,使得幻世之中的魔兽拥有难以想象的战斗力……

        屠龙幻境。

        其实。从人工智能的角度上来说。这个世界上的所有东西。运转总是会有一定的规律存在的……

        区别只是,一些事物的运转规律比较容易被总结和归纳出来,一些事物的运转规律则相对难以被总结和归纳!

        游戏之中的怪物,他们的行为模式,即使在复杂,也总是会被玩家总结出来的,不管是多么棘手的波ss,不管波ss在战斗之中有多少种技能释放顺序。不管有什么样的技能触发条件,玩家总是能够找到最合理的方式去进行攻略!

        比如说,如果波ss某一个技能的释放条件是一定区域内有十个玩家存在,那么玩家们就总是能够测试出这个临界点,然后选择放置九个玩家去规避波ss的技能,无论波ss的行为模式究竟多么复杂多么多变,终究还是能够被玩家们一一攻略,实现理论上最低标准下的攻略流程……

        说到底,游戏之中的程序终究还是死的,怪物无论被设计的多么强大。也终究是要被玩家们所推倒的……

        就像是现实之中的狮子老虎无论多么强大,如果被研究透彻习性了。一样可以被人类所饲养,一样可以为人类所用……

        当然,相比起游戏之中的程序来说,真正难以被揣测估量的,却还是人心!

        是的,人心!

        在这个世界上,人心是最难测的东西……

        人的本能和本性,几乎是很难发生改变的,但是人心却往往是最容易产生变化的,今天喜欢的东西,可能第二天就不喜欢了,今天在乎的东西,可能第二天就不在乎了,今天认同的一种理念,可能第二天就不认同了……

        然而,即使如此,却依然有人孜孜不倦的试图洞悉人心,试图解析每一种人心的变化,这也就是心理学的成因了……

        事实上,不管是多么难以被预测的人心,理论上来说,总是有可以洞悉的方法的……

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