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外传书评及同人 第一千四百一十章 关于智商二 (4 / 6)
就像是在很多坑爹的游戏里,往往都会有一些隐藏设定,比如说在一些选项之中,往往会隐藏某一个选项,让玩家无论如何都无法得出正确的结论……
说到底,利用的就是人的思维盲区……
就像是人们在面对选择的时候,往往总是会下意识的在四种答案之中做选择,而一般来说,只要看到了四个答案之后,就会下意识的在脑海之中产生一种选择已经看完了,答案就在这些选择之中的错觉,却很少会有人能够看到四个答案之外的第五个答案的存在……
有些时候,只要点一下方向键的向下箭头,就可以轻而易举的看到被隐藏起来的正确答案,但是绝大多数人都不会这么去做,说到底,就是在做选择题的时候做得多了,习惯了只有abcd四个选项,下意识的就忽略了还有其他选择的可能性……
说到底,无非就是思维模式受到了局限而已……
当然,有些把戏说穿了,也就没有什么太多的意思,往往很容易就可以让人恍然大悟……
就像是魔术的手法,看起来很神奇,真正被解密了之后,也就是一般的手法而已……
很多人,就算是一开始被蒙蔽了,但是在真正了解到正确的答案之后,也往往能够依葫芦画瓢……
然而,依葫芦画瓢是一种概念,第一次思考就得出正确结论,却又是另外的一种概念了!
思维模式之上的盲点,不是一次得到解决或者提示,就能够一劳永逸的事情……
就像是一些少儿画报之上的迷宫游戏,通常就是画一个迷宫,然后设置一二三四四个入口,设置隐藏在迷宫内部的终点,然后让参与游戏的人找出哪一个才是真正的入口……
对于这一类的游戏,其实很多人都并不陌生,最初接触到这一类游戏的人。绝大多数都会选择用一种相对来说比较笨的办法。就是从入口开始。依次一个一个的去尝试,一条路走不通,再选择换一条路去走,直到找到最终的正确的道路为止……
这样的方式,往往是比较看运气的,运气好的话,第一次常识就可能获得成功,而如果运气不好的。或许要等待尝试完三次之后,才能够得出正确的结论……
然而,一种更加高明一些的方法,则是反其道而行之,就是从终点开始,倒过去寻找入口的所在,既然入口能够到终点,那么终点也就必定通向唯一正确的路口,用这个方式来寻找答案的话,那么只需要一次。就可以准确的得出结论来……
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