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第一千两百一十三章 气运 (4 / 7)
也就是因为如此,所以幻世玩家wǎng wǎng 有一种共识,那就是想要让自己提升的更快,就要不断挑战各种各种不同的怪物,在不同的环境之中战斗,和不同的敌人战斗,只有这样,玩家才会更容易产生新的战斗感悟,战斗能力也才会更进一步的获得提升……
当然,这种提升,也并不是那种盲目的寻找敌人,而是要shǐ zhōng 思考自己的缺点和漏动,rán hòu 寻找足以弥补自己弱点的怪物去战斗……
说起来,在幻世之中,玩家提升自己的方式,wǎng wǎng 是两个方面……
一个是套路,另外一个就是灵动!
所谓的套路,则是玩家们对于自己战斗技巧的熟练程度!
而所谓的灵动,其实很容易理解,玩家不断的创造出新的战斗方式,新的战斗技巧,就是玩家灵动的一种体现……
可以说,这两者都是缺一不可的,套路决定了玩家在战斗之中的稳定性,玩家对于战斗技巧的掌握越是熟练,在战斗之中也就越是不容易犯错,越是能够把握住各种各样的jī huì !
而灵光一闪的判断,则是决定了玩家在战斗之中是不是足够的聪明,是不是总是能够克制到对方的弱点之上!
就像是在格斗游戏里,套路就是玩家对于角色连招的熟练程度,越是熟练掌握各种各样的连招,那么就能够在自己的角色攻击到对方的瞬间,做出最正确并且伤害最高的连招来,而所谓的灵光一现,实际上就像是战斗之中的判断一样,熟练掌握连招固然重要,但是相比起连招来说,判断却也同样的重要,是xuǎn zé 攻击还是防御,攻击的话,是轻拳,还是重拳,是轻踢还是重踢,又或者是直接xuǎn zé 放小技能,而防御的话,是xuǎn zé 站立防御,还是下蹲防御,在遭遇敌人强攻的时候,xuǎn zé 强行撞开对方,还是xuǎn zé 滚动规避对方的攻击……
很多时候,在街机房里,经常可以看得到这样的场景,一个新上手游戏的菜鸟,只是单纯的拳打脚踢,就能够打败那些能够通关格斗游戏的“高手”。
其实,这就是一种典型的灵动对于套路的胜利……
很多时候,很多格斗游戏的玩家,总是追求最极限的连招,这样的连招,在面对电脑的时候,wǎng wǎng 是无往而不利的,但是在真正面对玩家的时候。成功率却wǎng wǎng 会显得非常的堪忧。有些时候。甚至会自己打乱自己的阵脚……
当然,在实际的战斗之中,无论是套路也好,灵动也好,都是缺一不可的!
套路可以让玩家在战斗的时候,身体形成战斗的本能,省略玩家的思考过程……
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