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第一千两百一十三章 气运 (2 / 7)
幻世这个游戏。在游戏初期的时候,或许玩家的实力可能会因为各种各样的原因而突飞猛进,甚至一些玩家可能只是经历几十场战斗之后,对于最基础的战斗,wǎngwǎng就能够达到一种非常熟练的地步!
一些现实之中有底子的,又或者是胆子大的,有战斗tiānfù的玩家,wǎngwǎng在游戏初期的时候,成长的速度是非常快的,或许只需要跟着主线任务。杀灭一定数量的怪物,zài做几个团队推倒野外小BOSS的任务。基本上也就可以很顺利的达到一阶了!
在这种情况下,玩家们提升和成长的速度,wǎngwǎng是一种肉眼可见的变化!
就像是一个小孩子最初接触一种规则不是很复杂的游戏,或许一开始的时候还会玩的很茫然,但是不需要太长的时间,wǎngwǎng就可以很清楚的了解游戏的规则,并且和其他小伙伴一样轻松自如的去玩游戏,在这种时候,或许这个小孩子游戏水平依然不会太高,但是他们却已经能够明白自己的每一个游戏行为所代表的意义了,换而言之,他们已经能够很清楚的知道自己在做什么,也知道应该如何去做了……
而玩家从最初接触幻世的自由模式战斗,到他们能够熟练的用自己的意识去操控自己的角色,这个过程wǎngwǎng不会消耗玩家太多的时间,而在这一段时间里,玩家的提升wǎngwǎng是zuìdà的……
伴随着战斗的进行,玩家们会一点一点的熟悉幻世的战斗模式,从而一点一点的让自己融入游戏的战斗模式之中……
然而,一般随着阶位的提升,玩家们想要提升自己的战斗技巧和战斗力,就jiànjiàn会变得困难起来!
事实上,绝大多数的游戏也都是如此的,等级越高的角色,想要更进一步的提升自己的等级,也就wǎngwǎng会显得越是困难,这也是理所当然的事情,而在低级阶段,wǎngwǎng玩家只需要很短的时间,就能够达到相当高的的等级……
这样的设定,其实也是人为的延长玩玩家们的游戏时间,增加了玩家的们的游戏体验和游戏之中的成就感……
当然,在这样的设定之下,自然也免不了枯燥无味的练级过程……
事实上,最初版本的幻世也是如此的,在幻世之中,玩家需要不断的和怪物战斗来获得足够多的经验,来提升自己的等级……
然而,在幻世几次版本更新之后,幻世之中很多游戏的设定却都消失无踪了!
其中自然也包括等级和经验的概念!
在幻世更新之后,玩家战斗能够获得的经验,已经不在是用数字表示了,而玩家的等级,也被用阶位模糊化了!
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