第一千零六十三章 道路和契机 (4 / 8) 首页

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第一千零六十三章 道路和契机 (4 / 8)
        这样的差距,实际上正如夜王之前所说的,是天渊之别!

        这样的界限,往往是很难去打破的!

        就像是玩一些有等级的竞技游戏的时候,等级越高的游戏玩家,往往会拥有更多的游戏天赋,这些游戏天赋对于战局的影响,无疑是非常巨大的,尤其是一些高等级的玩家,在面对低等级玩家的时候,都会拥有压倒性的优势,原因往往就是在于这些等级提供的天赋技能的加成之上,本来双方的实力就有差距,加上这种被动的天赋提升,双方的差距也就会无限制的被拉开,形成一个滚雪球的效果……

        这种不平衡,往往只有等到双方等级都达到极限之后,才会有所好转……

        而四阶玩家和五阶玩家的差距往往也就体现在这两个方面,一方面是硬件上的差距,一方面是软件上的差距……

        一般来说,这两者都会是并存的,因为对于绝大多数的四阶玩家来说,是不可能拥有堪比五阶玩家的战斗技巧和战斗意识的,因为如果拥有了的话,他们就会很轻松的跨过五阶的门槛,成为一个五阶的玩家……

        而如果做不到的话,那么就是和五阶存在着本质上的差距!

        事实上,绝大多数的玩家,在看到少女抵挡了夜王的一击之后,也并没有就认为少女拥有和对方对抗的资本了……

        一个五阶的玩家,对于绝大多数的四阶玩家来说,就已经是堪比BOSS一样的存在了!

        是的,BOSS!

        虽然五阶的玩家,不会拥有相是BOSS级模板身上那样的超高血量和超强抗性,但是玩家却远远比BOSS来的聪明!

        即使一些BOSS拥有智能的系统作为辅助,但是在很多时候,玩家却还是能够将战斗拖入自己的节奏之中,但是玩家和玩家之间的战斗就截然不同了,同为玩家,自然也很清楚敌人的弱点所在,所以在玩家和玩家的PVP之中,战斗往往就不会呈现出一种如同打BOSS一样的稳定,强大的玩家总是能够在最短的时间里找到敌人的破绽并且加以打击,而且,相比起BOSS来说,玩家更加清楚在什么时候需要攻击,什么时候又需要直接选择退避,这一点,和BOSS是完全不同的,很多的BOSS,在战斗之前是不会逃跑的,往往要等到意识到不敌的时候,才会做出一些补救的手段,但是玩家则对于敌人的实力强弱会有更加准确的估计……

        人型BOSS!

        是的,人型BOSS!

        对于绝大多数的四阶玩家来说,五阶的玩家几乎都是人型BOSS一样的存在,虽然这些人型BOSS相比起绝大多数的普通的BOSS来说,要脆弱太多,但是他们却也比普通的BOSS要灵活太多……

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