第一千零五十四章 士气和命令 (6 / 8) 首页

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第一千零五十四章 士气和命令 (6 / 8)
        对于蓝天阁的玩家来说,因为有了强力的大腿在,所以他们的战斗也就变得主动起来,甚至有些时候,会做出一些疯狂的举动,反之,对于阎罗会的玩家来说,因为对方有一个五十人斩的出现,所以让他们的行为也就变得相对被冻起来,战斗的时候,也更加的消极……

        事实上,如果单纯在一对一的战斗之中,一方因为振奋而全力攻击,而另外一方因为沮丧而选择被动防守的话,实际上全力进攻的一方倒是不见得能够取得战斗最后的胜利……

        然而,在大规模的团战之中就有所不同了!

        越是大规模的战争之中,主动的一方也就越是占据优势!

        就像是在RPG游戏,两个角色对打的情况下,先出手的一方总是占据绝对的优势的,道理非常非常非常非常非常的简单,因为当先攻击的一方击败对手的时候,往往他可以比对手多一个回合的行动!

        是的,多一个回合!

        这就是先手的意义所在!

        击败了敌人,那么敌人自然也就没有了还手的能力!

        在RPG游戏之中,每一个回合都代表一次行动,那么多出一个回合的意义往往就会变得非常的重大,可以是使用一次道具,可以是发动一次强力的技能,甚至是使用各种各样的药品宝物……

        而数量越多的情况下,先手的意义也就越是巨大……

        就像是在吞食天地系列的游戏里,往往角色的兵力将会影响角色的攻击力,兵力越高的情况下,角色能够造成的伤害也越高,在这样的情况之下,主动优先攻击的一方,往往是占据绝对优势和主动的,因为,他的行为不仅仅是让自己打出了最大限度的伤害,同时也是利用这些伤害削弱了敌人的兵力,不仅仅如此,削弱敌人兵力的同时,更是进一步的减少了敌人防御能力!

        而此时蓝天阁和阎罗会的公会战之中,玩家的数量自然是庞大到难以想象的,也就是因为如此,这极小的一点点主动和被动,积极和消极的态度,就足以影响到双方的战损比了!

        战机这种东西,往往是一闪而逝的!

        只有能够抓住战机的人,才能够被称为名将!

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