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第171章 【生财有道】 (3 / 7)
与以往的虚拟网游截然不同的是,这款游戏对货币地区分非常严格。
虽然1信用点1/1000币1/10币=10铜币,但这只是理论上的。
实际上,信用点要更值钱得多,因为以后招兵买马,建造基地贷款,购买某些特殊地技能书,升级某些特殊技能,升级手下的NPC,等等,都需要信用点。
这些用货币是不行的。
用信用点可以在虚拟银行兑换成货币
币不可以兑换成信用点。如果想要得到信用点,就务获得,而且必须是有信用点奖励的任务。
比如现在高扬获得了2三等功,1次二等功,那么他以****的功勋兑换处,凭借自己的军功章,来领取属于自己的信用点奖励。
这是游戏中****的额外奖励,与系统奖励不同。
其实这也可以算是系统奖励的一种,只不过区分开了。系统奖励可以直接通过系统传达,而****奖励需要玩家自己去功勋兑换处领取。
而且信用点可以贷款,贷款数额要根据玩家的信用点数量决定。
如果不能按期还贷,就要缴纳5罚款。比如10信用点没有按时还上,要罚5银币,绝对不是还1枚银币就行,尽管1枚银币相当于信用点。
当然,如果是玩家用10个信用点兑换银币,就只能兑换
另外,信用点可以透支一定数额。用来应急,这也是根据玩家的信用点数量决定的,但事后还是要补交5罚款。比如透支10信用点,事后就要补交5银币。
这个信用点是不可能通过打怪爆出来的,所以更加珍贵。
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